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Huawei Vision e v3D come Mi-one: quando i costruttori non riescono a costruire ui proprietarie si affidano a sviluppatori esterni


Se sei un produttore di medie dimensioni o appena nato come nel caso di Xiaomi e non hai nè investimenti da dedicare nè personale da dedicare esclusivamente alla modifica del software open source Android ecco la soluzione: appoggiarsi a sviluppatori di launcher come nel caso di SPB Shell per Huawei oppure di intere ROM come la MIUI scelta dalla cinese Xiaomi citata in precedenza che ha proposto il suo primo lotto di smartphone affacciandosi per la prima volta sul mercato a metà di questo mese. Il risultato è stato un successo, da sottolineare pero’ che su centomila unità non si possono tracciare risultati finali decisivi per un produttore il numero per l’area mondo è troppo basso.

Dico questo considerando anche Huawei Vision 3D dove il launcher SPB Shell di default, altrimenti venduto separatamente sul Market Android di Google, assume una particolare importanza dato che le finestre in tre dimensioni sono ottimizzate sullo schermo costruito per rispettare queste tre caratteristiche:

– ui delle schermate comprese quella del Menù in 3D,

– giochi in 3D e

– pannello dello schermo creato per l’esperienza 3D.

 

Paragonando il modello a Optimus 3D piuttosto che a HTC Evo 3D vediamo come Huawei abbia provato a andare oltre e estendere a tutto il sistema operativo facendolo lavorare con l’hardware l’esperienza d’uso con questa caratteristica, non solo una sezione dedicata ai giochi come LG piuttosto che solo l’aspetto videocamera. Al cinema come ho riportato in questo articolo questa tecnologia non è stata un successo .. magari in ambito mobile e con prezzi più contenuti il risultato puo’ cambiare in meglio.

 

Post Originale: Huawei Vision e v3D come Mi-one: quando i costruttori non riescono a costruire ui proprietarie si affidano a sviluppatori esterni su http://www.CellularMagazine.it


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